Три способа усложнить игру
Самый простой способ — ускорять всё сразу: падающие предметы летят быстрее. Второй — увеличивать плотность: их становится больше. Третий — добавлять новые правила: появляются ловушки, меняются траектории.
В NEON DODGE мы начали с двух первых: скорость растёт до 70-й секунды, а промежуток между появлениями блоков сокращается с 0,85 до 0,22 секунды.
Почему кривую ограничивают
Если ускорение не ограничить, игра становится нечестной: человеческая реакция имеет предел. Поэтому в NEON DODGE скорость перестаёт расти после 70 секунд, а в SIGNAL RUN она ограничена значением, при котором на экране ещё различимы барьеры.
Что мы проверяем
Каждая игра проходит автоматические проверки: счёт растёт со временем, столкновение отнимает жизнь, пауза останавливает время, перезапуск обнуляет состояние. Субъективное «ощущение» сложности автоматикой не проверить, поэтому его стоит оценивать самостоятельно.